

En el artículo de hoy vamos a ocuparnos de aquellas herramientas audiovisuales que consideramos indispensables para la creación de contenidos audiovisuales para redes sociales. Si eres Community Manager o simplemente «te han liao» y ahora no sabes muy bien por dónde tirar con los contenidos audiovisuales esto va a ser tu pequeño oasis.
Contenidos
Hoy en día lo que diferencia a un Community Manager de un buen Community Manager es su versatilidad para desenvolverse en un amplio rango de tareas. No solo se trata de «estar en las redes». Esa sea quizá la parte visible y más romántica que llega a los usuarios. Sobre todo por «culpa» de algunos Community Managers que se han vuelto mediáticos gracias a su originalidad en sus respuestas. ¿Quién no se acuerda de aquel genial CM de la Policía Nacional?
Sin embargo un Community Manager es mucho más. Y esta versatilidad es un arma de doble filo ya que para cada rango de tareas el Community Manager debería al menos tener unos conocimientos básicos de una serie de herramientas que le permita agilizar su trabajo.
No vamos a extendernos mucho en este apartado porque otros ya lo hacen y mucho mejor. A modo de resumen y grosso modo diremos que un buen Community Manager ha de

Y seguro que me dejo alguna cosa. En cualquier caso como os digo, hay otros que se ocupan mejor de estos menesteres. Os recomiendo que si queréis profundizar sobre el tema os déis una vuelta por este artículo del blog «Un Community Manager» y este otro del blog de Jose Facchin.
Os habréis dado cuenta que el último item de la lista está en negrita ya que es el que nos interesa. O mejor dicho, una rama del mismo. La Creación de Contenidos para Redes Sociales en sí es muy extensa y tanto puede comprender la creación de artículos como de infografías o e-books.
Nosotros vamos a detenernos en lo que es la creación de contenidos audiovisuales para redes sociales. Son los que utilizan elementos gráficos estáticos, elementos sonoros, elementos gráficos o reales en movimiento… incluso una combinación de todos.
Obviamente no se trata aquí de convertirnos en el ingeniero de sonido de Hans Zimmer o convertirnos en el Christopher Nolan de turno. Se trata de adquirir un conocimiento básico de estas herramientas; saber que existen y que podemos echar mano de ellas para cumplir.
Para mayor facilidad hemos creado diversas categorías de herramientas audiovisuales. Aquellas para manipular audio, vídeo, animaciones y edición gráfica
No solo de MP3 vive el hombre. Sí es el tipo de audio más estandarizado pero lleva ya más de veinte años rondando y es como una uva pasa. Dulce pero viejales.
Para trabajar en audio (cortar, pegar, fundir…) lo ideal es trabajar en formato WAV. No será hasta el último paso que exportaremos a un formato más liviano y que mantenga el máximo de calidad posible. Estos son algunos de los formatos finales más populares.
El Podcast se trata esencialmente de una emisión regular de un contenido en audio por la Red. Piensa en ello como un programa de radio. Es un contenido que está subiendo en popularidad en los últimos años.
Déjate de florituras. Si lo que quieres es que tu mensaje destaque has de mantener los efectos bajo la mínima expresión a menos que estés en un caso concreto y específico. Por ejemplo en una intro de un podcast sí que estaría justificado. Estos son los efectos básicos más simples.
Y ya… no te digo más porque veo que estás ávido de usarlos y créeme ESO NO ES BUENO. Un típico error de principiante es el uso y abuso de efectos en todo lo que se menee. No bueno, caca nene.
No te voy a abrumar. Píllate este y ya. Es como un estándar de programas de audio gratuitos. Es gratis, de código libre y multiplataforma.
Con Audacity podrás grabar, editar y exportar audio de una manera amigable y barata. Además cuenta con multitud de plug-ins también gratuitos que te alegrarán la vida.

Sé que hay varios sitios que ofrecen efectos de sonido gratuitos. Yo te voy a recomendar Freesfx. Es el que me proporciona más calidad aunque hay de todo. Cuando buscas algo gratuito tampoco puedes buscar peras al olmo.
Otra web a la que recurro es Freesound. Cuesta un poco más encontrar algo con calidad pero con tiempo y buceo acaba por salir la paella de marisco ? (vale, la próxima comparación prometo currármela más).
Ah, amigo… sé que lo buscas desesperadamente. Esa musiquita tan chula por la que debes haber pagado nosecuanto… Pues no! Aunque parezca mentira hay gente que solo espera que la menciones en los créditos. Y te aseguro que hay piezas de altísima calidad. Veamos unas cuántas.
Por Voiceovers entendemos lo que comunmente se denomina voz en off. Es decir, un locutor profesional que vaya narrando el guión que se le ha suministrado. Se gana muchísimo en toque profesional y por ello ha de usarse exclusivamente en cierto tipo de vídeos más corporativos. De lo contrario puede hacernos perder personalidad y empatía.
Aquí van algunas webs que ofrecen estos recursos.

Una cosa que es importante que aprendas es a distinguir entre un contenedor y un formato ya que se confunden constantemente.
Un contenedor es un archivo que puede contener varias fuentes de audio y vídeo, cada una con su propio formato. El contenedor más popular de hoy día es el .MKV o Matroska Video, que puede contener vídeo, varias pistas de audio, varios subtítulos, etc. Otro contenedor que seguro que te sonará es el .AVI
El formato o tipo de archivo del vídeo es aquello que determina cómo se ha realizado y cómo debe ser leído por los reproductores. Lo vemos a continuación.
Como en el caso del sonido, en el vídeo también hay unos formatos más adecuados para trabajar internamente y luego los formatos finales con los que seguro estaremos más familiarizados.
En cualquier caso, los formatos de trabajo suelen acarrear archivos muy voluminosos y reservados para máquinas potentes. Además hay que obtener una licencia para poder usarlos. Así que para nuestros propósitos trabajaremos directamente con formatos finales aunque no es lo recomendado.
Básicamente entendemos por edición cualquier manipulación de elementos audiovisuales con el fin de crear un producto nuevo. Tradicionalmente se hablaba de ‘montaje’ cuando se trabajaba sobre celuloide pero con el vídeo digital esta es la palabra más adecuada
Un clip de vídeo es simplemente un fragmento de vídeo que usaremos en nuestro programa de edición para juntar a otros clips u otras fuentes y así crear una nueva obra audiovisual.

Las transiciones son métodos para pasar de un clip de vídeo a otro. Las más conocidas son
Ya cubrimos en su día una serie de excelentes editores de vídeo gratuitos. Así que lo que haré es dejarte directamente los enlaces de las respectivas webs y el enlace al artículo original donde podrás ver en qué consiste cada uno.
En este enlace irás directamente al apartado de «Edición de vídeo a coste cero y sin límites»
En el mismo enlace que he puesto anteriormente tendrás extensiva información sobre cómo hacerte con material barato o gratis para realizar tus vídeos de marketing.
En las siguientes webs podrás obtener clips de vídeo gratis para tus creaciones. Se pueden usar de varias maneras diferentes. Imagina por ejemplo como un clip normal con voz en off. Pueden usarse también para crear publicaciones en redes sociales con textos inspiradores. O como fondo en una composición más compleja.
Que un banco de imágenes, sonido o vídeo te ofrezca un trabajo al que se ha dedicado horas sin recibir dinero no quiere decir que no tengas que entregar nada.
Normalmente estos sitios lo único que piden es RECONOCIMIENTO a las horas de trabajo empleadas para poner en marcha sus proyectos. Así que recuérdalo y cada vez que uses alguno de sus recursos acuérdate de poner un enlace directo al sitio de donde lo bajaste y el nombre del autor correspondiente.
Suele ser común que en estas mismas webs ya te incluyan una porción de código para que lo insertes en la web o en el mismo documento para ahorrarte también el trabajo de escribir los créditos.
Lo más importante en este apartado es saber que hay formatos que aceptan fondos transparentes y otros que no. Normalmente los que no lo aceptan tienen un tamaño menor. Por ejemplo.
De los formatos que sí aceptan transparencias tenemos
Es la gran división de archivos gráficos y la entenderemos perfectamente con un ejemplo.
Cuando se crean las imágenes imagínate un enanito con un bloc de notas apuntando cómo son todos y cada uno de los píxeles que componen la imagen.
El tío está bastante cabreado porque con el paso del tiempo las imágenes son cada vez más grandes, lo cual significa más trabajo. Por suerte, a veces ha venido un consultor japonés y le ha enseñado maneras de describir los píxeles más eficientes. El trabajo se ha incrementado porque tiene que hacer más cálculos pero por lo menos ahora el curro le ocupa menos páginas en el bloc.
En este caso el bloc sería el archivo en sí. Cuanto más grande sea la imagen, más píxeles hay que describir y más pesado será el archivo. El consultor vendría a ser un algoritmo de compresión como el famosísimo JPG, que ayuda a que el peso del archivo sea menor a costa de hacer un cálculo extra.
En este caso el tema cambia radicalmente. El enanito estaba hasta los gitanales de contar píxeles y le lanzó la calculadora al consultor llamándole político e incluso insultos peores.
El pobre consultor vino entonces con la calculadora incrustada en su ojo izquierdo y le dijo al enano.
— Mira, estoy viendo que la imagen esta no es muy complicada. Es una ilustración, no es una foto. Así que lo que voy a hacer es darte unas coordenadas para que sepas dónde está cada línea, cada curva y los colores empleados y tira p’alante.
El enano se lo mira así enarcando la ceja a lo Carlos Sobera. No está muy convencido pero vale. Anota las coordenadas en el bloc y se olvida del tema.
Al día siguiente viene el señor Firefox y le pide al enano que a ver qué pasa con la imagen que alguien la ha pedido y tiene que mostrarla. El enano le deja el bloc y le explica.
— Mira, para no complicarnos tanto la vida he hecho un esquema para que puedas reproducir la imagen original. Aquí va una línea, aquí una curva que va de aquí a aquí y ahí hay una lista de colores y tal. Ala, espabílate.
Y así es como funciona básicamente un gráfico vectorial. El archivo pesa muy poco porque en vez de contener la imagen en sí, contiene instrucciones para repintar una imagen exactamente igual a la original.
Además tiene la ventaja de que puede hacerse grande sin perder calidad y admite transparencias. Sin embargo es poco eficiente usar este método con imágenes complicadas como fotografías, reservándose para ilustraciones.
Uno de los formatos vectoriales más conocidos es el .AI de Adobe Illustrator aunque hay otros más estándar como el .EPS (también editable con Illustrator).

Las infografías son contenidos gráficos que normalmente explican conceptos y procedimientos. Son valiosísimas porque tienen una gran aceptación en los canales sociales.
Estas son las operaciones que todo Community Manager debería aprender para crear contenido gráfico aceptable.
Podríamos poner aquí muchísimos y muy variados. Te dejo los que suelo usar yo por ser de altísima calidad.
Entrar en el mundo de las animaciones supone subir un gran peldaño y solo es recomendable afrontarlas cuando se tiene una base sólida del diseño básico que hemos comentado anteriormente.
Las animaciones son un recurso potentísimo que destaca entre toda la creación de contenidos audiovisuales para redes sociales.
Streamyng dedicamos un artículo a las mejores herramientas online para creación de animaciones. Te recomendamos encarecidamente que le eches un vistazo.
Nos gustaría añadir a esta lista la herramienta Prezi. Prezi sirve para realizar presentaciones estilo PowerPoint pero su punto fuerte estriba en la espectacularidad de sus transiciones entre diapositivas.
Esto es un arma de doble filo, ya lo hemos comentado antes. Personalmente no soy muy fan de Prezi porque la espectacularidad de los efectos acaba robando protagonismo sobre el mensaje que quieres transmitir. Pero es una herramienta que merece ser considerada.
Por supuesto que no. Apenas hemos arañado un poco la superficie y de cada área se han escrito colecciones de libros enteras. Además tampoco necesitamos que un Community Manager sea un experto diseñador audiovisual. Esto es tan solo un sobrevuelo que el CM debería realizar para adquirir unas competencias básicas. Para un trabajo profesional se necesitaría… pues eso, un profesional ?.
Y yo creo que mejor dejarlo aquí antes que os estalle alguna neurona. Volveremos en quince días con más. ¡Videomarketeros, hasta la próxima!
Imagen destacada: Camera vector created by freepik – www.freepik.com
Propietario y fundador de Streamyng.
Especialista en desarrollo y arquitecturas de productos audiovisuales corporativos.
Apasionado de las nuevas tecnologías, Internet y todos los cachivaches que caigan en sus manos.
4 Comments
¡Súper completo Zapa! Guía para guardar en favoritos 🙂
¡Gracias por tus palabras, Marco! Quedan aún muchas cosas en el tintero pero he intentado que haya lo mínimo para la gente que quiera empezar a crear contenidos para redes sociales.
Saludos!
Me encanta este artículo. Lo voy a agregar entre «favorites».
¡que sean mas!
¡Gracias por tus palabras, Mariela! La intención es sobre todo aportar información de valor y que sea útil. Así que si consideras que es digno de tus favoritos… ¡misión cumplida! ?
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